前回、下記の記事で「★1武将巻物と経験丹を使って★6武将を作るとしたら、★1武将巻物720枚/高級経験丹2,888個が必要」というエゲツない結果が分かりました。

一方、レアリティの高い武将を手に入れる方法としては、「武将合成」という手もあります。

そこで今回は、各レアリティの武将をそろえるのに、合成と昇給のどちらが効率的かについて考えてみました。
各Lv.に到達するまでに必要な経験値
「★1武将を★6まで自力昇給するなら経験丹の必要数は?」にも掲載しましたが、各Lv.にするために必要な経験値は以下の通り。
レアリティ | 昇給に必要なLv(経験値) |
---|---|
★1 | Lv.10(1,000) |
★2 | Lv.20(17,500) |
★3 | Lv.30(55,800) |
★4 | Lv.40(265,800) |
★5 | Lv.50(717,800) |
★2武将を作る場合
昇給
- 武将巻物:2枚
- 経験値:1,000
武将合成
合成で★2を作る場合、★1でLv.10の武将が2体必要です。
- 武将巻物:2枚
- 経験値:Lv.10(1,000)× 2人 =2,000
勝敗
昇給で作成した方が効率的
★3武将を作る場合
昇給
- 武将巻物:6枚
- 経験値:19,500
武将合成
合成で★3を作る場合、★2でLv.20の武将が2体必要です。
★2の武将は昇給で作る方が効率的なため、Lv.10→Lv.20まで育てて合成することになります。
- 武将巻物:2枚 × 2人 = 4枚
- 元経験値:昇給で作成した★2武将Lv.10(1,000)× 2人 = 2,000
- 追加経験値:Lv.10→Lv.20(16,500)×2人 = 33,000
- 経験値合計:35,000
勝敗
巻物の消費:武将合成の方が少ない
必要経験値:昇給の方が少ない
★4武将を作る場合
昇給
- 武将巻物:24枚
- 経験値:114,300
武将合成
合成で★4を作る場合、★3でLv.30の武将が2体必要です。
★3の武将は昇給で作る方が効率的なため、Lv.20→Lv.30まで育てて合成することになります。
- 武将巻物:6枚 × 2人 = 12枚
- 元経験値:昇給で作成した★3武将Lv.20(19,500)× 2人 = 39,000
- 追加経験値:Lv.20→Lv.30(38,300)×2人 = 76,600
- 経験値合計:115,600
勝敗
巻物の消費:武将合成の方が少ない
必要経験値:昇給の方が少ない
★5武将を作る場合
昇給
- 武将巻物:120枚
- 経験値:723,000
武将合成
合成で★5を作る場合、★4でLv.40の武将が2体必要です。
★4の武将は昇給で作る方が効率的なため、Lv.30→Lv.40まで育てて合成することになります。
- 武将巻物:24枚 × 2人 = 48枚
- 元経験値:昇給で作成した★4武将Lv.30(114,300)× 2人 = 228,600
- 追加経験値:Lv.30→Lv.40(210,000)×2人 = 420,000
- 経験値合計:648,600
勝敗
巻物の消費:武将合成の方が少ない
必要経験値:武将合成の方が少ない
★6武将を作る場合
昇給
- 武将巻物:720枚
- 経験値:4,332,800
武将合成
合成で★6を作る場合、★5でLv.50の武将が2体必要です。
★5の武将を昇給で作った場合は、Lv.40→Lv.50まで育てて合成することになります。
- 武将巻物:120枚 × 2人 = 240枚
- 元経験値:Lv.40(723,000)× 2人 = 1,446,000
- 追加経験値:Lv.40→Lv.50(452,000)×2人 = 904,000
- 経験値合計:2,350,000
一方、★5武将を合成で作った場合は、Lv.1→Lv50まで育て直す必要があります。
- 武将巻物:48枚 × 2人 = 96枚
- 元経験値:Lv.40(648,600)× 2人 = 1,297,200
- 追加経験値:Lv.1→Lv.50(717,800)×2人 = 1,435,600
- 経験値合計:2,732,800
勝敗
巻物の消費:合成で作った★5武将で武将合成する方が少ない
必要経験値:昇給で作った★5武将で武将合成する方が少ない
合成で★6武将を作る場合に必要な巻物と経験丹の数は?
★6武将を合成で作る場合、武将巻物は「96~240枚」必要となります。
一方で、必要な経験値が「2,350,000~2,732,800」なことから、必要な経験丹は最も少ない場合で↓
- 高級経験丹×1,566個
- 中級経験丹×2個
・・・
・・
・
「そんなに経験丹持ってないわ!」
やっぱり、★6武将を自作するのはなかなかハードルが高いですね。
ただ、「最低巻物が96枚あればあとは経験値を稼ぐだけ」と考えると、「経験値2倍」のイベントが発生しているタイミングなら、★6作成を目指すのも面白いのでは?
合成の場合、金が出るかもしれませんし(笑)